Android实用技巧:Assets文件怎么打开及读取内容

Android实用技巧:Assets文件怎么打开及读取内容

开发Android应用时,Assets文件夹是个特殊的地方,可以存放那些不会在编译时编入APK的原始文件。下面一起来看看怎么在代码中打开和读取这些文件。

Assets文件夹结构

Assets文件夹通常放在项目的src/main目录下。可以将需要的文件放进这个文件夹,比如配置文件、字体文件或者其他资源。

访问Assets文件夹

在Activity或其他Context中,可以通过AssetManager类来访问Assets文件夹:

AssetManager assetManager = getAssets();

打开Assets中的文件

拿到AssetManager实例后,就可以用它来打开Assets文件夹中的文件了:

InputStream is =assetManager.open("filename.txt");

把"filename.txt"换成要打开的文件名。这行代码会返回一个InputStream对象,可以用它来读取文件内容。

读取文件内容

有了InputStream,接着就可以读取文件的内容了。比如可以用BufferedReader来逐行读取:

BufferedReader reader = newBufferedReader(new InputStreamReader(is));

String line;

StringBuilder builder = newStringBuilder();

while ((line = reader.readLine()) != null){

builder.append(line);

}

is.close();

String fileContents = builder.toString();

这段代码会将文件内容读取到一个String里。

异常处理

操作I/O时,需要处理IOException,因为文件可能不存在或者无法读取:

try {

InputStream is = assetManager.open("filename.txt");

//读取操作

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

这样就能确保程序在遇到I/O异常时不会崩溃。

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